Simulación de conflicto militar en Europa con IA

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José Tomás Sasso Boock

Resumen

A principios del siglo XIX se creó el Kriegspiel; el primer juego de guerra moderno. Éste ha evolucionado hasta el diseño de modernos software de simulación de conflictos armados, en sus diferentes niveles de conducción: táctico, operacional y estratégico. Utilizando IA, el presente artículo ofrece una simulación estilo wargame de un posible conflicto a gran escala en Europa, basado en su contexto geopolítico actual.

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Cómo citar
Sasso Boock, J. T. (2026). Simulación de conflicto militar en Europa con IA. Revista De Marina, 143(1010), 53–59. https://doi.org/10.63598/marina.v143i1010.121
Sección
ESCENARIOS DE ACTUALIDAD