Simulación de conflicto militar en Europa con IA
Contenido principal del artículo
Resumen
A principios del siglo XIX se creó el Kriegspiel; el primer juego de guerra moderno. Éste ha evolucionado hasta el diseño de modernos software de simulación de conflictos armados, en sus diferentes niveles de conducción: táctico, operacional y estratégico. Utilizando IA, el presente artículo ofrece una simulación estilo wargame de un posible conflicto a gran escala en Europa, basado en su contexto geopolítico actual.
Descargas
Los datos de descargas todavía no están disponibles.
Detalles del artículo
Cómo citar
Sasso Boock, J. T. (2026). Simulación de conflicto militar en Europa con IA. Revista De Marina, 143(1010), 53–59. https://doi.org/10.63598/marina.v143i1010.121
Sección
ESCENARIOS DE ACTUALIDAD

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.